|
@ -138,7 +138,7 @@ namespace ExtUI { |
|
|
float getMeshPoint(const xy_uint8_t &pos); |
|
|
float getMeshPoint(const xy_uint8_t &pos); |
|
|
void setMeshPoint(const xy_uint8_t &pos, const float zval); |
|
|
void setMeshPoint(const xy_uint8_t &pos, const float zval); |
|
|
void onMeshUpdate(const uint8_t xpos, const uint8_t ypos, const float zval); |
|
|
void onMeshUpdate(const uint8_t xpos, const uint8_t ypos, const float zval); |
|
|
inline void onMeshUpdate(const xy_uint8_t &pos, const float zval) { setMeshPoint(pos, zval); } |
|
|
inline void onMeshUpdate(const xy_uint8_t &pos, const float zval) { onMeshUpdate(pos.x, pos.y, zval); } |
|
|
#endif |
|
|
#endif |
|
|
#endif |
|
|
#endif |
|
|
|
|
|
|
|
|