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@ -45,6 +45,9 @@ |
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#define MSG_AUTOSTART "\xbc\xde\xc4\xde\xb3\xb6\xb2\xbc" // "ジドウカイシ" ("Autostart")
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#define MSG_AUTOSTART "\xbc\xde\xc4\xde\xb3\xb6\xb2\xbc" // "ジドウカイシ" ("Autostart")
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#define MSG_DISABLE_STEPPERS "\xd3\xb0\xc0\xb0\xc3\xde\xdd\xb9\xde\xdd\x20\xb5\xcc" // "モーターデンゲン オフ" ("Disable steppers")
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#define MSG_DISABLE_STEPPERS "\xd3\xb0\xc0\xb0\xc3\xde\xdd\xb9\xde\xdd\x20\xb5\xcc" // "モーターデンゲン オフ" ("Disable steppers")
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#define MSG_AUTO_HOME "\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "ゲンテンニイドウ" ("Auto home")
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#define MSG_AUTO_HOME "\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "ゲンテンニイドウ" ("Auto home")
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#define MSG_AUTO_HOME_X "X\xbc\xde\xb8\x20\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "Xジク ゲンテンニイドウ" ("Home X")
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#define MSG_AUTO_HOME_Y "Y\xbc\xde\xb8\x20\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "Yジク ゲンテンニイドウ" ("Home Y")
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#define MSG_AUTO_HOME_Z "Z\xbc\xde\xb8\x20\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "Zジク ゲンテンニイドウ" ("Home Z")
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#define MSG_LEVEL_BED_HOMING "\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "ゲンテンニイドウ" ("Homing XYZ")
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#define MSG_LEVEL_BED_HOMING "\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "ゲンテンニイドウ" ("Homing XYZ")
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#define MSG_LEVEL_BED_WAITING "\xda\xcd\xde\xd8\xdd\xb8\xde\xb6\xb2\xbc" // "レベリングカイシ" ("Click to Begin")
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#define MSG_LEVEL_BED_WAITING "\xda\xcd\xde\xd8\xdd\xb8\xde\xb6\xb2\xbc" // "レベリングカイシ" ("Click to Begin")
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#define MSG_LEVEL_BED_NEXT_POINT "\xc2\xb7\xde\xc9\xbf\xb8\xc3\xb2\xc3\xdd\xcd" // "ツギノソクテイテンヘ" ("Next Point")
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#define MSG_LEVEL_BED_NEXT_POINT "\xc2\xb7\xde\xc9\xbf\xb8\xc3\xb2\xc3\xdd\xcd" // "ツギノソクテイテンヘ" ("Next Point")
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@ -186,7 +189,11 @@ |
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#define MSG_BABYSTEP_X "X\xbc\xde\xb8\x20\xcb\xde\xc4\xde\xb3" // "Xジク ビドウ" ("Babystep X")
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#define MSG_BABYSTEP_X "X\xbc\xde\xb8\x20\xcb\xde\xc4\xde\xb3" // "Xジク ビドウ" ("Babystep X")
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#define MSG_BABYSTEP_Y "Y\xbc\xde\xb8\x20\xcb\xde\xc4\xde\xb3" // "Yジク ビドウ" ("Babystep Y")
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#define MSG_BABYSTEP_Y "Y\xbc\xde\xb8\x20\xcb\xde\xc4\xde\xb3" // "Yジク ビドウ" ("Babystep Y")
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#define MSG_BABYSTEP_Z "Z\xbc\xde\xb8\x20\xcb\xde\xc4\xde\xb3" // "Zジク ビドウ" ("Babystep Z")
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#define MSG_BABYSTEP_Z "Z\xbc\xde\xb8\x20\xcb\xde\xc4\xde\xb3" // "Zジク ビドウ" ("Babystep Z")
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#define MSG_ENDSTOP_ABORT "Endstop abort" |
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#if LCD_WIDTH < 20 |
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#define MSG_ENDSTOP_ABORT "\xb2\xc4\xde\xb3\xb9\xde\xdd\xb6\xb2\xb9\xdd\xc1" // "イドウゲンカイケンチ" ("Endstop abort")
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#else |
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#define MSG_ENDSTOP_ABORT "\xb2\xc4\xde\xb3\xb9\xde\xdd\xb6\xb2\xb9\xdd\xc1\xb7\xc9\xb3" // "イドウゲンカイケンチキノウ" ("Endstop abort")
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#endif |
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#define MSG_HEATING_FAILED_LCD "\xb6\xc8\xc2\xbc\xaf\xca\xdf\xb2" // "カネツシッパイ" ("Heating failed")
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#define MSG_HEATING_FAILED_LCD "\xb6\xc8\xc2\xbc\xaf\xca\xdf\xb2" // "カネツシッパイ" ("Heating failed")
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#if LCD_WIDTH < 20 |
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#if LCD_WIDTH < 20 |
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#define MSG_ERR_REDUNDANT_TEMP "\xb4\xd7\xb0:\xbc\xde\xae\xb3\xc1\xae\xb3\xbb\xb0\xd0\xbd\xc0" // "エラー:ジョウチョウサーミスタ" ("Err: REDUNDANT TEMP")
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#define MSG_ERR_REDUNDANT_TEMP "\xb4\xd7\xb0:\xbc\xde\xae\xb3\xc1\xae\xb3\xbb\xb0\xd0\xbd\xc0" // "エラー:ジョウチョウサーミスタ" ("Err: REDUNDANT TEMP")
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