|
@ -137,8 +137,7 @@ namespace ExtUI { |
|
|
bed_mesh_t& getMeshArray(); |
|
|
bed_mesh_t& getMeshArray(); |
|
|
float getMeshPoint(const xy_uint8_t &pos); |
|
|
float getMeshPoint(const xy_uint8_t &pos); |
|
|
void setMeshPoint(const xy_uint8_t &pos, const float zval); |
|
|
void setMeshPoint(const xy_uint8_t &pos, const float zval); |
|
|
void onMeshUpdate(const uint8_t xpos, const uint8_t ypos, const float zval); |
|
|
void onMeshUpdate(const int8_t xpos, const int8_t ypos, const float zval); |
|
|
inline void onMeshUpdate(const int8_t xpos, const int8_t ypos, const float zval) { onMeshUpdate((uint8_t)xpos, (uint8_t)ypos, zval); } |
|
|
|
|
|
inline void onMeshUpdate(const xy_int8_t &pos, const float zval) { onMeshUpdate(pos.x, pos.y, zval); } |
|
|
inline void onMeshUpdate(const xy_int8_t &pos, const float zval) { onMeshUpdate(pos.x, pos.y, zval); } |
|
|
#endif |
|
|
#endif |
|
|
#endif |
|
|
#endif |
|
|