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@ -32,6 +32,8 @@ |
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#define DISPLAY_CHARSET_ISO10646_1 |
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#define WELCOME_MSG MACHINE_NAME _UxGT(" pronto.") |
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#define MSG_YES _UxGT("SI") |
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#define MSG_NO _UxGT("NO") |
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#define MSG_BACK _UxGT("Indietro") |
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#define MSG_SD_INSERTED _UxGT("SD Card inserita") |
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#define MSG_SD_REMOVED _UxGT("SD Card rimossa") |
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@ -95,6 +97,7 @@ |
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#define MSG_UBL_TOOLS _UxGT("Strumenti UBL") |
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#define MSG_UBL_LEVEL_BED _UxGT("Unified Bed Leveling") |
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#define MSG_IDEX_MENU _UxGT("Modo IDEX") |
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#define MSG_OFFSETS_MENU _UxGT("Strumenti Offsets") |
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#define MSG_IDEX_MODE_AUTOPARK _UxGT("Auto-Park") |
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#define MSG_IDEX_MODE_DUPLICATE _UxGT("Duplicazione") |
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#define MSG_IDEX_MODE_MIRRORED_COPY _UxGT("Copia speculare") |
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@ -267,6 +270,9 @@ |
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#define MSG_WATCH _UxGT("Schermata info") |
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#define MSG_PREPARE _UxGT("Prepara") |
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#define MSG_TUNE _UxGT("Regola") |
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#define MSG_START_PRINT _UxGT("Avvia stampa") |
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#define MSG_BUTTON_PRINT _UxGT("Stampa") |
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#define MSG_BUTTON_CANCEL _UxGT("Annulla") |
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#define MSG_PAUSE_PRINT _UxGT("Pausa stampa") |
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#define MSG_RESUME_PRINT _UxGT("Riprendi stampa") |
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#define MSG_STOP_PRINT _UxGT("Arresta stampa") |
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@ -320,6 +326,7 @@ |
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#define MSG_BABYSTEP_X _UxGT("Babystep X") |
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#define MSG_BABYSTEP_Y _UxGT("Babystep Y") |
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#define MSG_BABYSTEP_Z _UxGT("Babystep Z") |
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#define MSG_BABYSTEP_TOTAL _UxGT("Totali") |
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#define MSG_ENDSTOP_ABORT _UxGT("Finecorsa annullati") |
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#define MSG_HEATING_FAILED_LCD _UxGT("Riscald. Fallito") |
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#define MSG_HEATING_FAILED_LCD_BED _UxGT("Risc. piatto fallito") |
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@ -448,6 +455,10 @@ |
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#define MSG_VTOOLS_RESET _UxGT("V-tools ripristin.") |
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#define MSG_START_Z _UxGT("Z inizio") |
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#define MSG_END_Z _UxGT("Z fine") |
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#define MSG_BRICKOUT _UxGT("Brickout") |
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#define MSG_INVADERS _UxGT("Invaders") |
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#define MSG_SNAKE _UxGT("Sn4k3") |
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#define MSG_MAZE _UxGT("Maze") |
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// Le schermate di Cambio Filamento possono visualizzare fino a 3 linee su un display a 4 righe
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@ -504,3 +515,7 @@ |
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#define MSG_SERVICE_RESET _UxGT("Resetta") |
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#define MSG_SERVICE_IN _UxGT(" tra:") |
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#define MSG_BACKLASH _UxGT("Gioco") |
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#define MSG_BACKLASH_CORRECTION _UxGT("Correzione") |
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#define MSG_BACKLASH_SMOOTHING _UxGT("Smoothing") |
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