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@ -326,7 +326,8 @@ void do_z_clearance(const_float_t zclear, const bool lower_allowed=false); |
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/**
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/**
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* Homing and Trusted Axes |
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* Homing and Trusted Axes |
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*/ |
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*/ |
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constexpr uint8_t xyz_bits = _BV(X_AXIS) | _BV(Y_AXIS) | _BV(Z_AXIS); |
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typedef IF<(LINEAR_AXES>8), uint16_t, uint8_t>::type linear_axis_bits_t; |
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constexpr linear_axis_bits_t linear_bits = _BV(LINEAR_AXES) - 1; |
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void set_axis_is_at_home(const AxisEnum axis); |
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void set_axis_is_at_home(const AxisEnum axis); |
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@ -340,23 +341,23 @@ void set_axis_is_at_home(const AxisEnum axis); |
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* Flags that the position is trusted in each linear axis. Set when homed. |
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* Flags that the position is trusted in each linear axis. Set when homed. |
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* Cleared whenever a stepper powers off, potentially losing its position. |
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* Cleared whenever a stepper powers off, potentially losing its position. |
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*/ |
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*/ |
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extern uint8_t axis_homed, axis_trusted; |
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extern linear_axis_bits_t axis_homed, axis_trusted; |
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void homeaxis(const AxisEnum axis); |
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void homeaxis(const AxisEnum axis); |
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void set_axis_never_homed(const AxisEnum axis); |
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void set_axis_never_homed(const AxisEnum axis); |
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uint8_t axes_should_home(uint8_t axis_bits=0x07); |
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linear_axis_bits_t axes_should_home(linear_axis_bits_t axis_bits=linear_bits); |
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bool homing_needed_error(uint8_t axis_bits=0x07); |
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bool homing_needed_error(linear_axis_bits_t axis_bits=linear_bits); |
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FORCE_INLINE void set_axis_unhomed(const AxisEnum axis) { CBI(axis_homed, axis); } |
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FORCE_INLINE void set_axis_unhomed(const AxisEnum axis) { CBI(axis_homed, axis); } |
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FORCE_INLINE void set_axis_untrusted(const AxisEnum axis) { CBI(axis_trusted, axis); } |
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FORCE_INLINE void set_axis_untrusted(const AxisEnum axis) { CBI(axis_trusted, axis); } |
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FORCE_INLINE void set_all_unhomed() { axis_homed = axis_trusted = 0; } |
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FORCE_INLINE void set_all_unhomed() { axis_homed = axis_trusted = 0; } |
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FORCE_INLINE void set_axis_homed(const AxisEnum axis) { SBI(axis_homed, axis); } |
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FORCE_INLINE void set_axis_homed(const AxisEnum axis) { SBI(axis_homed, axis); } |
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FORCE_INLINE void set_axis_trusted(const AxisEnum axis) { SBI(axis_trusted, axis); } |
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FORCE_INLINE void set_axis_trusted(const AxisEnum axis) { SBI(axis_trusted, axis); } |
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FORCE_INLINE void set_all_homed() { axis_homed = axis_trusted = xyz_bits; } |
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FORCE_INLINE void set_all_homed() { axis_homed = axis_trusted = linear_bits; } |
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#else |
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#else |
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constexpr uint8_t axis_homed = xyz_bits, axis_trusted = xyz_bits; // Zero-endstop machines are always homed and trusted
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constexpr linear_axis_bits_t axis_homed = linear_bits, axis_trusted = linear_bits; // Zero-endstop machines are always homed and trusted
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FORCE_INLINE void homeaxis(const AxisEnum axis) {} |
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FORCE_INLINE void homeaxis(const AxisEnum axis) {} |
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FORCE_INLINE void set_axis_never_homed(const AxisEnum) {} |
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FORCE_INLINE void set_axis_never_homed(const AxisEnum) {} |
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FORCE_INLINE uint8_t axes_should_home(uint8_t=0x07) { return false; } |
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FORCE_INLINE linear_axis_bits_t axes_should_home(linear_axis_bits_t=linear_bits) { return false; } |
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FORCE_INLINE bool homing_needed_error(uint8_t=0x07) { return false; } |
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FORCE_INLINE bool homing_needed_error(linear_axis_bits_t=linear_bits) { return false; } |
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FORCE_INLINE void set_axis_unhomed(const AxisEnum axis) {} |
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FORCE_INLINE void set_axis_unhomed(const AxisEnum axis) {} |
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FORCE_INLINE void set_axis_untrusted(const AxisEnum axis) {} |
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FORCE_INLINE void set_axis_untrusted(const AxisEnum axis) {} |
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FORCE_INLINE void set_all_unhomed() {} |
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FORCE_INLINE void set_all_unhomed() {} |
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@ -369,9 +370,9 @@ FORCE_INLINE bool axis_was_homed(const AxisEnum axis) { return TEST(axis_h |
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FORCE_INLINE bool axis_is_trusted(const AxisEnum axis) { return TEST(axis_trusted, axis); } |
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FORCE_INLINE bool axis_is_trusted(const AxisEnum axis) { return TEST(axis_trusted, axis); } |
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FORCE_INLINE bool axis_should_home(const AxisEnum axis) { return (axes_should_home() & _BV(axis)) != 0; } |
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FORCE_INLINE bool axis_should_home(const AxisEnum axis) { return (axes_should_home() & _BV(axis)) != 0; } |
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FORCE_INLINE bool no_axes_homed() { return !axis_homed; } |
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FORCE_INLINE bool no_axes_homed() { return !axis_homed; } |
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FORCE_INLINE bool all_axes_homed() { return xyz_bits == (axis_homed & xyz_bits); } |
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FORCE_INLINE bool all_axes_homed() { return linear_bits == (axis_homed & linear_bits); } |
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FORCE_INLINE bool homing_needed() { return !all_axes_homed(); } |
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FORCE_INLINE bool homing_needed() { return !all_axes_homed(); } |
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FORCE_INLINE bool all_axes_trusted() { return xyz_bits == (axis_trusted & xyz_bits); } |
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FORCE_INLINE bool all_axes_trusted() { return linear_bits == (axis_trusted & linear_bits); } |
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#if ENABLED(NO_MOTION_BEFORE_HOMING) |
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#if ENABLED(NO_MOTION_BEFORE_HOMING) |
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#define MOTION_CONDITIONS (IsRunning() && !homing_needed_error()) |
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#define MOTION_CONDITIONS (IsRunning() && !homing_needed_error()) |
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